PLUME CELESTE
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 La 1.89

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killkenny
le veilleur
morenzula
Isair
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Isair

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MessageSujet: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMar 27 Nov - 1:47

Voici ce que nous apporte ce future patch.

La redistribution des points de la création... :love:
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morenzula




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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 28 Nov - 12:25

Les joueurs pourront désormais avancer en appuyant simultanément sur les deux boutons de la souris

Enfin !! testé et approuvé avec wow.

Plus generalement les nouveaux mouvements de camera ont été pompés sur wow :p
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le veilleur

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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 28 Nov - 15:54

On pourra corriger le fameux "vous aussi, vous avez mis des points d'intelligence à votre maître d'armes" geek

le veilleur
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killkenny

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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeLun 10 Déc - 15:57

- Les personnages attaqués par un archer en furtivité viseront désormais cet assaillant s'ils n'ont aucune cible sélectionnée.

Yeah ! trop bien ! ca va chier grave pour certains :-)

- Un code empêchait les joueurs d'escalader les pentes trop raides. Ils pourront désormais les escalader, mais plus lentement.

trop bien ça ! encore plus de liberté ! Et puiss on va pouvoir se mettre dans des encroits improbables et flecher d'en haut, le temps que le type arrive il sera mort Very Happy

- La pesanteur a été accrue. Les joueurs resteront désormais plus près du sol quand ils descendront une pente raide et ils tomberont plus rapidement des hauteurs. Les dégâts de chute ont été ajustés pour compenser cette modification de la pesanteur.

Je vois pas trop l'impact (jeu de mot inside) in game
Je veux dire, en pratique, ca va changer quoi ?

- L'apparence Trials of Atlantis a bénéficié d'un remaniement artistique. Toutes ses fenêtres et tous ses éléments d'interface ont été mis à jour pour tous les clients.

Ouais bof, ca fait belle lurette qu'on a tous des UI...

- Pour cette version, nous nous sommes efforcés d'améliorer une grande partie des sons de sorts existants dans le jeu.

Bah dis donc il était temps...

- Une nouvelle ligne de sorts à dégâts directs (DD) a été ajoutée dans la ligne de base "Affaiblissement" de Midgard.

Ah super... y'a plus que Hib desormais qui n'a ni DD dans son debuff, ni Debuff integré dans son bolt si je comprends bien

- nous réduirons également les dégâts des aptitudes d'archerie.

Ah ? plus de fleches a 1200 de degats ?

" Les joueurs devraient voir peu de différences, voire aucune, dans les dégâts infligés par ces aptitudes."

C'est clair, ca vallait trop le coup de faire un patch alors :p

Sinon gros up mid, apparition des Effrits ...
Gros Up Trials super utile, puisque c'est une zone ou plus personne ne va.

En attendant on se traine toujours la même map RvR, les mêmes structures toutes bugguées, etc, etc...
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faigaf




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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeLun 10 Déc - 18:57

lol j aime bien ta facon de voir les choses^^
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pergo

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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeLun 10 Déc - 19:20

ben pour une fois ils ont nerfer aucune classe de hib drunken
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yiuni
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yiuni


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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeLun 10 Déc - 21:20

killkenny a écrit:
- Les personnages attaqués par un archer en furtivité viseront désormais cet assaillant s'ils n'ont aucune cible sélectionnée.

Yeah ! trop bien ! ca va chier grave pour certains :-)

- Un code empêchait les joueurs d'escalader les pentes trop raides. Ils pourront désormais les escalader, mais plus lentement.

trop bien ça ! encore plus de liberté ! Et puiss on va pouvoir se mettre dans des encroits improbables et flecher d'en haut, le temps que le type arrive il sera mort Very Happy

- La pesanteur a été accrue. Les joueurs resteront désormais plus près du sol quand ils descendront une pente raide et ils tomberont plus rapidement des hauteurs. Les dégâts de chute ont été ajustés pour compenser cette modification de la pesanteur.

Je vois pas trop l'impact (jeu de mot inside) in game
Je veux dire, en pratique, ca va changer quoi ?

- L'apparence Trials of Atlantis a bénéficié d'un remaniement artistique. Toutes ses fenêtres et tous ses éléments d'interface ont été mis à jour pour tous les clients.

Ouais bof, ca fait belle lurette qu'on a tous des UI...

- Pour cette version, nous nous sommes efforcés d'améliorer une grande partie des sons de sorts existants dans le jeu.

Bah dis donc il était temps...

- Une nouvelle ligne de sorts à dégâts directs (DD) a été ajoutée dans la ligne de base "Affaiblissement" de Midgard.

Ah super... y'a plus que Hib desormais qui n'a ni DD dans son debuff, ni Debuff integré dans son bolt si je comprends bien

- nous réduirons également les dégâts des aptitudes d'archerie.

Ah ? plus de fleches a 1200 de degats ?

" Les joueurs devraient voir peu de différences, voire aucune, dans les dégâts infligés par ces aptitudes."

C'est clair, ca vallait trop le coup de faire un patch alors :p

Sinon gros up mid, apparition des Effrits ...
Gros Up Trials super utile, puisque c'est une zone ou plus personne ne va.

En attendant on se traine toujours la même map RvR, les mêmes structures toutes bugguées, etc, etc...

OMG j'aurais pas dit mieux pour une fois qu'on est daccord je t'aime mon poulet!
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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 26 Déc - 17:08

n aime pas les macros moi, na Evil or Very Mad
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killkenny

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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 26 Déc - 18:18

Luxx je te conseille de download une UI.

Sinon, c'est pas la peine, c'est mode punching ball non stop et pétage de plomb assuré...

Sinon vous savez si ils ont remis les chroniques ?
need voir notre classement et si on a fait mieux que 22eme guilde Basketball
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yiuni
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yiuni


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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 26 Déc - 18:36

OMG masse fermeture de poste luxx is reviendu!
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killkenny

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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitimeMer 26 Déc - 19:32

Depechez vous d'écrire plein de conneries sur ce post avant qu'il ne le ferme !
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MessageSujet: Re: La 1.89   La 1.89 Icon_minitime

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